MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ガリオ vs ツイステッド・フェイト
ガリオとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,680試合を数えると、ガリオはツイステッド・フェイトに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではガリオが735ゴールド不利です。
15分時点のガリオ
- ゴールド: -735
- CS: -4
- 経験値: -106
15分まで続いた1,673試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
ガリオはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
数字上は互角で、ガリオは49%(1,680試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ツイステッド・フェイトに対するガリオのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ガリオはこのマッチアップ458試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,220試合基準で46%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 458 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 1,220 |
| ファーストブラッド | 53% | 905 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 645 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 668 |
| 10:00で0デス | 56% | 591 |
| 15:00で0デス | 66% | 310 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:55付近、レベル6は5:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのガリオ、実際に積むアイテム
ツイステッド・フェイト相手に限ると、ガリオが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ392試合で49.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。54試合で63.0%です。
ガリオが最も多く完成させるコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,250試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていホロウ レディアンスです(16,914試合)。
スキルプラン:ガリオはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。