MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs ガリオ
アーリとガリオ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,281試合を数えると、アーリはガリオに55%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが486ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +486
- CS: +12
- 経験値: +390
15分まで続いた3,264試合の中央値で見たガリオとの差。
アーリはガリオのカウンターですか?
数えた結果はイエス。アーリはガリオ相手のランクミッド3,281試合で55%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのアーリの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ガリオに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,091試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,187試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 2,091 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,187 |
| ファーストブラッド | 61% | 1,813 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 1,421 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 2,305 |
| 10:00で0デス | 62% | 1,331 |
| 15:00で0デス | 69% | 726 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:15付近、レベル6は5:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
ガリオ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ948試合で53.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。142試合で50.7%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。