MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs ガリオ

アーリとガリオ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,281試合を数えると、アーリはガリオに55%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが486ゴールド有利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた3,264試合の中央値で見たガリオとの差。

アーリはガリオのカウンターですか?

数えた結果はイエス。アーリはガリオ相手のランクミッド3,281試合で55%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのアーリの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ガリオに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,091試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,187試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%2,091
10:00にゴールドビハインド43%1,187
ファーストブラッド61%1,813
10:00でキル有利63%1,421
10:00でCS有利57%2,305
10:00で0デス62%1,331
15:00で0デス69%726

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:15付近、レベル6は5:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

ガリオ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ948試合で53.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。142試合で50.7%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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