MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ガリオ vs フェイ
ガリオとフェイ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,587試合を数えると、ガリオはフェイに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではガリオが278ゴールド不利です。
15分時点のガリオ
- ゴールド: -278
- CS: -15
- 経験値: -308
15分まで続いた1,581試合の中央値で見たフェイとの差。
ガリオはフェイのカウンターですか?
数字上は互角で、ガリオは48%(1,587試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
フェイに対するガリオのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ガリオはこのマッチアップ653試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと933試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 653 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 933 |
| ファーストブラッド | 54% | 816 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 605 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 341 |
| 10:00で0デス | 55% | 620 |
| 15:00で0デス | 63% | 302 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:32付近、レベル6は5:31ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのガリオ、実際に積むアイテム
フェイ相手に限ると、ガリオが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ416試合で51.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。55試合で61.8%です。
ガリオが最も多く完成させるコアはホロウ レディアンス、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,250試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていホロウ レディアンスです(16,914試合)。
スキルプラン:ガリオはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。