MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Fizz vs Malzahar
ミッドのFizz vs Malzahar:多く勝つのはどっち?
ランクミッド2,247試合を数えると、FizzはMalzaharに53%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではFizzが677ゴールド有利です。
FizzはMalzaharのカウンターですか?
数えた結果はイエス。FizzはMalzahar相手のランクミッド2,247試合で53%勝ち、この差はノイズ帯の外です。逆側のページは同じ試合をMalzahar側から読んだ鏡写しで、ここの勝率にはすべて試合数がついています。
Malzaharに対するFizzのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Fizzはこのマッチアップ1,591試合で58%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと655試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 58% | 1,591 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 41% | 655 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,789 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 1,642 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 777 |
| 10:00で0デス | 60% | 829 |
| 15:00で0デス | 71% | 353 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:56付近、レベル6は5:13ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのFizz、実際に積むアイテム
Malzahar相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ710試合で57.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。134試合で60.4%です。
Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。
スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。