MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Fizz vs Lissandra

ミッドのFizz vs Lissandra:多く勝つのはどっち?

ランクミッド1,884試合を数えると、FizzはLissandraに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではFizzが66ゴールド有利です。

FizzはLissandraのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Fizzは1,884試合で49%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Lissandraに対するFizzのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Fizzはこのマッチアップ987試合で56%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと895試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード56%987
10:00にゴールド300ビハインド41%895
ファーストブラッド53%1,134
10:00でキル有利55%973
10:00でCS有利56%600
10:00で0デス61%364
15:00で0デス68%126

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:08付近、レベル6は5:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのFizz、実際に積むアイテム

Lissandra相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ635試合で50.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。93試合で58.1%です。

Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。

スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。