MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Fizz vs Galio

ミッドのFizz vs Galio:多く勝つのはどっち?

ランクミッド2,010試合を数えると、FizzはGalioに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではFizzが481ゴールド有利です。

FizzはGalioのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Fizzは2,010試合で49%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Galioに対するFizzのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Fizzはこのマッチアップ1,232試合で54%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと776試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード54%1,232
10:00にゴールド300ビハインド39%776
ファーストブラッド51%1,215
10:00でキル有利53%1,058
10:00でCS有利53%943
10:00で0デス56%497
15:00で0デス63%232

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:13付近、レベル6は5:31ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのFizz、実際に積むアイテム

Galio相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ569試合で50.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。75試合で57.3%です。

Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。

スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。