MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Fizz vs Galio
ミッドのFizz vs Galio:多く勝つのはどっち?
ランクミッド2,010試合を数えると、FizzはGalioに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではFizzが481ゴールド有利です。
FizzはGalioのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Fizzは2,010試合で49%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Galioに対するFizzのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Fizzはこのマッチアップ1,232試合で54%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと776試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 54% | 1,232 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 39% | 776 |
| ファーストブラッド | 51% | 1,215 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 1,058 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 943 |
| 10:00で0デス | 56% | 497 |
| 15:00で0デス | 63% | 232 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:13付近、レベル6は5:31ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのFizz、実際に積むアイテム
Galio相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ569試合で50.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。75試合で57.3%です。
Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。
スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。