MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs ミス・フォーチュン

エズリアルのミス・フォーチュン戦の勝率は?

ボットでエズリアルはミス・フォーチュン相手に、観測したランク戦10,101試合で勝率48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが95ゴールド不利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた10,039試合の中央値で見たミス・フォーチュンとの差。

エズリアルはミス・フォーチュンのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、ミス・フォーチュンがランクボット10,101試合の52%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エズリアルでミス・フォーチュンに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは5,137試合で58%。ビハインドだと4,962試合で39%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%5,137
10:00にゴールドビハインド39%4,962
ファーストブラッド53%6,041
10:00でキル有利57%4,607
10:00でCS有利56%5,056
10:00で0デス56%2,443
15:00で0デス66%960

このレーンの初デスの中央値は5:41、レベル6スパイクは7:26あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

ミス・フォーチュン相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ3,510試合で48.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。1,078試合で55.5%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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