MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs メル

エズリアルのメル戦の勝率は?

ボットでエズリアルはメル相手に、観測したランク戦1,796試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが380ゴールド不利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた1,785試合の中央値で見たメルとの差。

エズリアルはメルのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。エズリアルは1,796試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

エズリアルでメルに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは741試合で59%。ビハインドだと1,055試合で43%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%741
10:00にゴールドビハインド43%1,055
ファーストブラッド54%1,043
10:00でキル有利60%568
10:00でCS有利57%677
10:00で0デス59%378
15:00で0デス66%143

このレーンの初デスの中央値は5:03、レベル6スパイクは7:19あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

メル相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ549試合で51.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。167試合で57.5%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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