MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エコー vs ダイアナ

エコーとダイアナ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,408試合を数えると、エコーはダイアナに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエコーが20ゴールド不利です。

15分時点のエコー

15分まで続いた2,396試合の中央値で見たダイアナとの差。

エコーはダイアナのカウンターですか?

数字上は互角で、エコーは51%(2,408試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ダイアナに対するエコーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、エコーはこのマッチアップ1,171試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,237試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,171
10:00にゴールドビハインド41%1,237
ファーストブラッド56%1,514
10:00でキル有利61%947
10:00でCS有利60%782
10:00で0デス62%682
15:00で0デス72%299

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:26付近、レベル6は7:05ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのエコー、実際に積むアイテム

ダイアナ相手に限ると、エコーが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ980試合で51.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。273試合で60.8%です。

エコーが最も多く完成させるコアは黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した6,608試合で56.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黄昏と暁です(23,954試合)。

スキルプラン:エコーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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