MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エコー vs ブライアー

エコーとブライアー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,415試合を数えると、エコーはブライアーに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエコーが240ゴールド不利です。

15分時点のエコー

15分まで続いた1,404試合の中央値で見たブライアーとの差。

エコーはブライアーのカウンターですか?

数字上は互角で、エコーは49%(1,415試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ブライアーに対するエコーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、エコーはこのマッチアップ603試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと812試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%603
10:00にゴールドビハインド41%812
ファーストブラッド53%826
10:00でキル有利57%443
10:00でCS有利55%714
10:00で0デス60%347
15:00で0デス71%134

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:01付近、レベル6は7:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのエコー、実際に積むアイテム

ブライアー相手に限ると、エコーが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ520試合で46.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。158試合で49.4%です。

エコーが最も多く完成させるコアは黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した6,608試合で56.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黄昏と暁です(23,954試合)。

スキルプラン:エコーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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