MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
コーキ vs スモルダー
コーキのスモルダー戦の勝率は?
ボットでコーキはスモルダー相手に、観測したランク戦1,687試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではコーキが528ゴールド有利です。
15分時点のコーキ
- ゴールド: +528
- CS: +6
- 経験値: +129
15分まで続いた1,676試合の中央値で見たスモルダーとの差。
コーキはスモルダーのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。コーキは1,687試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
コーキでスモルダーに勝つ方法
コーキが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,075試合で55%。ビハインドだと609試合で35%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,075 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 609 |
| ファーストブラッド | 53% | 986 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 802 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 1,079 |
| 10:00で0デス | 56% | 420 |
| 15:00で0デス | 64% | 141 |
このレーンの初デスの中央値は5:38、レベル6スパイクは7:22あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのコーキは何をビルドする?
スモルダー相手に限ると、コーキが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ570試合で47.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、コレクター。214試合で50.5%です。
コーキが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、コレクター。3つ完成した3,499試合で54.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(10,491試合)。
スキルプラン:コーキはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。