MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
オレリオン・ソル vs アーリ
オレリオン・ソルのアーリ戦の勝率は?
ミッドでオレリオン・ソルはアーリ相手に、観測したランク戦1,543試合で勝率47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではオレリオン・ソルが601ゴールド不利です。
15分時点のオレリオン・ソル
- ゴールド: -601
- CS: -7
- 経験値: -572
15分まで続いた1,532試合の中央値で見たアーリとの差。
オレリオン・ソルはアーリのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、アーリがランクミッド1,543試合の53%を取っています。それでもオレリオン・ソルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
オレリオン・ソルでアーリに勝つ方法
オレリオン・ソルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは462試合で62%。ビハインドだと1,081試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 462 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,081 |
| ファーストブラッド | 58% | 636 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 334 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 501 |
| 10:00で0デス | 59% | 488 |
| 15:00で0デス | 66% | 189 |
このレーンの初デスの中央値は6:59、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのオレリオン・ソルは何をビルドする?
アーリ相手に限ると、オレリオン・ソルが最初に完成させるのはリーライ クリスタル セプターが最多です。このマッチアップ387試合で49.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、リーライ クリスタル セプター、ライアンドリーの仮面。141試合で59.6%です。
オレリオン・ソルが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、リーライ クリスタル セプター、ライアンドリーの仮面。3つ完成した2,897試合で58.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていリーライ クリスタル セプターです(8,195試合)。
スキルプラン:オレリオン・ソルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。