MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs オレリオン・ソル
アーリとオレリオン・ソル、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,543試合を数えると、アーリはオレリオン・ソルに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが602ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +602
- CS: +7
- 経験値: +572
15分まで続いた1,532試合の中央値で見たオレリオン・ソルとの差。
アーリはオレリオン・ソルのカウンターですか?
数えた結果はイエス。アーリはオレリオン・ソル相手のランクミッド1,543試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのアーリの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
オレリオン・ソルに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,081試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと462試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,081 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 462 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,009 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 787 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,001 |
| 10:00で0デス | 59% | 748 |
| 15:00で0デス | 68% | 375 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが9:02付近、レベル6は5:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
オレリオン・ソル相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ553試合で50.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。104試合で54.8%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。