MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アカリ vs イレリア

アカリとイレリア、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,520試合を数えると、アカリはイレリアに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアカリが180ゴールド不利です。

15分時点のアカリ

15分まで続いた1,508試合の中央値で見たイレリアとの差。

アカリはイレリアのカウンターですか?

数字上は互角で、アカリは51%(1,520試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

イレリアに対するアカリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アカリはこのマッチアップ714試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと806試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%714
10:00にゴールドビハインド40%806
ファーストブラッド58%867
10:00でキル有利62%736
10:00でCS有利64%452
10:00で0デス67%325
15:00で0デス79%162

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:35付近、レベル6は5:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアカリ、実際に積むアイテム

イレリア相手に限ると、アカリが最初に完成させるのはヘクステック ガンブレードが最多です。このマッチアップ697試合で51.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ガンブレード、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。193試合で50.3%です。

アカリが最も多く完成させるコアはヘクステック ガンブレード、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した9,847試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ガンブレードです(39,738試合)。

スキルプラン:アカリはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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