MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アカリ vs イレリア
アカリとイレリア、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,520試合を数えると、アカリはイレリアに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアカリが180ゴールド不利です。
15分時点のアカリ
- ゴールド: -180
- CS: -14
- 経験値: +217
15分まで続いた1,508試合の中央値で見たイレリアとの差。
アカリはイレリアのカウンターですか?
数字上は互角で、アカリは51%(1,520試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
イレリアに対するアカリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アカリはこのマッチアップ714試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと806試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 714 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 806 |
| ファーストブラッド | 58% | 867 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 736 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 452 |
| 10:00で0デス | 67% | 325 |
| 15:00で0デス | 79% | 162 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:35付近、レベル6は5:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアカリ、実際に積むアイテム
イレリア相手に限ると、アカリが最初に完成させるのはヘクステック ガンブレードが最多です。このマッチアップ697試合で51.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ガンブレード、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。193試合で50.3%です。
アカリが最も多く完成させるコアはヘクステック ガンブレード、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した9,847試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ガンブレードです(39,738試合)。
スキルプラン:アカリはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。