MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs ベイガー

アーリとベイガー、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,580試合を数えると、アーリはベイガーに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが142ゴールド有利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた3,564試合の中央値で見たベイガーとの差。

アーリはベイガーのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは49%(3,580試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ベイガーに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,193試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,385試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%2,193
10:00にゴールドビハインド39%1,385
ファーストブラッド54%2,123
10:00でキル有利56%1,679
10:00でCS有利53%2,050
10:00で0デス55%1,510
15:00で0デス64%732

ここの中央値の試合では、最初のデスが8:29付近、レベル6は5:08ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

ベイガー相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,235試合で50.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。235試合で51.5%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

よく比較されるマッチアップ