MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs ベイガー
アーリとベイガー、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,580試合を数えると、アーリはベイガーに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが142ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +142
- CS: +1
- 経験値: +80
15分まで続いた3,564試合の中央値で見たベイガーとの差。
アーリはベイガーのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは49%(3,580試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ベイガーに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,193試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,385試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 2,193 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,385 |
| ファーストブラッド | 54% | 2,123 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,679 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 2,050 |
| 10:00で0デス | 55% | 1,510 |
| 15:00で0デス | 64% | 732 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが8:29付近、レベル6は5:08ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
ベイガー相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,235試合で50.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。235試合で51.5%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。