MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エイトロックス vs フィオラ

エイトロックスのフィオラ戦の勝率は?

トップでエイトロックスはフィオラ相手に、観測したランク戦2,816試合で勝率46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが184ゴールド不利です。

15分時点のエイトロックス

15分まで続いた2,801試合の中央値で見たフィオラとの差。

エイトロックスはフィオラのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、フィオラがランクトップ2,816試合の54%を取っています。それでもエイトロックスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エイトロックスでフィオラに勝つ方法

エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,347試合で57%。ビハインドだと1,468試合で36%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,347
10:00にゴールドビハインド36%1,468
ファーストブラッド54%1,195
10:00でキル有利58%1,104
10:00でCS有利55%1,218
10:00で0デス62%531
15:00で0デス75%237

このレーンの初デスの中央値は4:27、レベル6スパイクは5:43あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのエイトロックスは何をビルドする?

フィオラ相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ368試合で44.0%。

エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。

スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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