MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エイトロックス vs フィオラ
エイトロックスのフィオラ戦の勝率は?
トップでエイトロックスはフィオラ相手に、観測したランク戦2,816試合で勝率46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエイトロックスが184ゴールド不利です。
15分時点のエイトロックス
- ゴールド: -184
- CS: -2
- 経験値: +63
15分まで続いた2,801試合の中央値で見たフィオラとの差。
エイトロックスはフィオラのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、フィオラがランクトップ2,816試合の54%を取っています。それでもエイトロックスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エイトロックスでフィオラに勝つ方法
エイトロックスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,347試合で57%。ビハインドだと1,468試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,347 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 1,468 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,195 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 1,104 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 1,218 |
| 10:00で0デス | 62% | 531 |
| 15:00で0デス | 75% | 237 |
このレーンの初デスの中央値は4:27、レベル6スパイクは5:43あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのエイトロックスは何をビルドする?
フィオラ相手に限ると、エイトロックスが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ368試合で44.0%。
エイトロックスが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した1,375試合で58.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(14,379試合)。
スキルプラン:エイトロックスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。