Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini

Rakan vs Brand

Rakan vs Brand di Support: siapa yang lebih sering menang?

Dihitung dari 713 game ranked Support, Rakan menang lawan Brand di 50% game.

Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.

Di menit 15, di game median Rakan ketinggalan 374 gold.

Rakan di menit 15

Selisih dengan Brand di game median, dari 710 game yang sampai menit 15.

Apakah Rakan counter Brand?

Imbang dari hitungan: Rakan ada di 50% dari 713 game. Nggak ada pick yang menang lane sendirian, jadi pilih sisi yang kamu mainin lebih bagus dan pakai baris di bawah buat lihat situasi awal mana yang ngubah matchup ini.

Game plan Rakan kamu lawan Brand

Unggul gold di menit 10, Rakan menang 62% dari 246 game matchup ini. Ketinggalan di menit yang sama, rate-nya turun ke 43% dari 467 game.

SituasinyaWin rateGame
Unggul gold di menit 1062%246
Ketinggalan gold di menit 1043%467
First blood60%204
+kill di 10:0061%137
+CS di 10:0046%361
0 death di 10:0061%174
0 death di 15:0063%62

Di game median matchup ini, death pertama muncul sekitar 5:35 dan level 6 datang dekat 8:44. Sebelum power spike kamu nyala, hati-hati sama window all-in.

Rakan di Support: item yang beneran dibuild

Khusus lawan Brand, Rakan paling sering menyelesaikan Zeke's Convergence duluan: 53,3% dari 152 game matchup ini.

Core yang paling sering diselesaikan Rakan adalah Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Bandlepipes: 57,7% dari 613 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.

Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Zeke's Convergence (11.489 game).

Rencana skill: pemain Rakan max W duluan dan ambil W di level 1.

Pemain juga bandingin