Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini

Brand vs Rakan

Seberapa sering Brand ngalahin Rakan di Support?

Brand lawan Rakan di Support: win rate hasil observasi 50% dari 713 game ranked.

Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.

Di menit 15, di game median Brand unggul 375 gold.

Brand di menit 15

Selisih dengan Rakan di game median, dari 710 game yang sampai menit 15.

Apakah Brand counter Rakan?

Nggak ada counter di sini: Brand ada di 50% dari 713 game. Bedanya ada di situasi bawah, jadi mainin sisi yang lebih kamu kuasai dan kejar baris yang paling ngegerakin angka di lane ini.

Ngalahin Rakan: game plan Brand

Keunggulan gold di menit 10 bikin Brand ada di 57% dari 467 game. Kebalikannya, Brand turun ke 38% dari 246.

SituasinyaWin rateGame
Unggul gold di menit 1057%467
Ketinggalan gold di menit 1038%246
First blood55%265
+kill di 10:0056%319
+CS di 10:0046%312
0 death di 10:0054%122

Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 5:25 di game median, dan level 6 datang dekat 8:26. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.

Build Brand buat Support, ada buktinya

Khusus lawan Rakan, Brand paling sering menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter duluan: 51,4% dari 181 game matchup ini.

Core yang paling sering diselesaikan Brand adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51,0% dari 902 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.

Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Rylai's Crystal Scepter (11.116 game).

Rencana skill: pemain Brand max W duluan dan ambil W di level 1.

Pemain juga bandingin