Data matchup MacroMind: game ranked asli, bukan opini
Brand vs Rakan
Seberapa sering Brand ngalahin Rakan di Support?
Brand lawan Rakan di Support: win rate hasil observasi 50% dari 713 game ranked.
Sampel game ranked global: game dari semua region dan semua rank digabung, bukan statistik satu server saja. Data sampai patch 26.12; kurva win rate diperbarui 2026-08-07.
Di menit 15, di game median Brand unggul 375 gold.
Brand di menit 15
- Gold: +375
- CS: +2
- XP: +264
Selisih dengan Rakan di game median, dari 710 game yang sampai menit 15.
Apakah Brand counter Rakan?
Nggak ada counter di sini: Brand ada di 50% dari 713 game. Bedanya ada di situasi bawah, jadi mainin sisi yang lebih kamu kuasai dan kejar baris yang paling ngegerakin angka di lane ini.
Ngalahin Rakan: game plan Brand
Keunggulan gold di menit 10 bikin Brand ada di 57% dari 467 game. Kebalikannya, Brand turun ke 38% dari 246.
| Situasinya | Win rate | Game |
|---|---|---|
| Unggul gold di menit 10 | 57% | 467 |
| Ketinggalan gold di menit 10 | 38% | 246 |
| First blood | 55% | 265 |
| +kill di 10:00 | 56% | 319 |
| +CS di 10:00 | 46% | 312 |
| 0 death di 10:00 | 54% | 122 |
Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 5:25 di game median, dan level 6 datang dekat 8:26. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.
Build Brand buat Support, ada buktinya
Khusus lawan Rakan, Brand paling sering menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter duluan: 51,4% dari 181 game matchup ini.
Core yang paling sering diselesaikan Brand adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51,0% dari 902 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 26.1-26.12.
Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Rylai's Crystal Scepter (11.116 game).
Rencana skill: pemain Brand max W duluan dan ambil W di level 1.