Data matchup MacroMind — game ranked asli, bukan opini

Karma vs Brand

Karma vs Brand di Support: siapa yang lebih sering menang?

Dihitung dari 2,077 game ranked Support, Karma menang lawan Brand di 53% game. Rate hasil observasi dari game beneran — jumlah game-nya nempel di sebelah angka, di sini dan semua yang di bawah.

Di menit 15, di game median Karma ketinggalan 176 gold.

Apakah Karma counter Brand?

Kalau dihitung, iya — Karma ambil 53% dari 2,077 game ranked Support lawan Brand, di luar pita noise. Halaman kebalikannya baca game yang sama dari sisi Brand, dan tiap rate di sini dicetak bareng jumlah game-nya.

Game plan Karma kamu lawan Brand

Unggul 300 gold di menit 10, Karma menang 61% dari 939 game matchup ini. Ketinggalan 300 di menit yang sama, rate-nya turun ke 46% dari 1,137 game.

SituasinyaWin rateGame
Unggul 300 gold di menit 1061%939
Ketinggalan 300 gold di menit 1046%1,137
First blood57%726
+kill di 10:0057%492
+CS di 10:0051%940
0 death di 10:0060%641
0 death di 15:0067%254

Di game median matchup ini, death pertama muncul sekitar 6:54 dan level 6 datang dekat 8:27. Sebelum power spike kamu nyala, hati-hati sama window all-in.

Karma di Support: item yang beneran dibuild

Khusus lawan Brand, Karma paling sering menyelesaikan Echoes of Helia duluan: 57.2% dari 442 game matchup ini.

Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 50.0% dari 74 game.

Core yang paling sering diselesaikan Karma adalah Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% dari 2,834 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 16.1-16.12.

Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Moonstone Renewer (25,890 game).

Rencana skill: pemain Karma max Q duluan dan ambil Q di level 1.