Data matchup MacroMind — game ranked asli, bukan opini

Brand vs Karma

Seberapa sering Brand ngalahin Karma di Support?

Brand lawan Karma di Support: win rate hasil observasi 47% dari 2,077 game ranked. Dihitung dari game beneran, dan tiap angka di sini ada jumlah game-nya.

Di menit 15, di game median Brand unggul 176 gold.

Apakah Brand counter Karma?

Hitungannya bilang enggak. Karma pegang 53% dari 2,077 game ranked Support di sini, dan selisihnya lewat pita noise. Matchup-nya tetap bisa dimenangin dari sisi {{champion}} — rate kondisional di halaman ini nunjukin di mana, masing-masing dengan jumlah game-nya.

Ngalahin Karma: game plan Brand

Keunggulan 300 gold di menit 10 bikin Brand ada di 54% dari 1,137 game. Kebalikannya, Brand turun ke 39% dari 939.

SituasinyaWin rateGame
Unggul 300 gold di menit 1054%1,137
Ketinggalan 300 gold di menit 1039%939
First blood53%645
+kill di 10:0051%774
+CS di 10:0046%1,014
0 death di 10:0060%341
0 death di 15:0068%99

Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 5:05 di game median, dan level 6 datang dekat 8:35. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.

Build Brand buat Support, ada buktinya

Khusus lawan Karma, Brand paling sering menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter duluan: 49.1% dari 576 game matchup ini.

Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 55.3% dari 47 game.

Core yang paling sering diselesaikan Brand adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51.0% dari 902 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 16.1-16.12.

Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Rylai's Crystal Scepter (11,116 game).

Rencana skill: pemain Brand max W duluan dan ambil W di level 1.