Data matchup MacroMind — game ranked asli, bukan opini
Brand vs Karma
Seberapa sering Brand ngalahin Karma di Support?
Brand lawan Karma di Support: win rate hasil observasi 47% dari 2,077 game ranked. Dihitung dari game beneran, dan tiap angka di sini ada jumlah game-nya.
Di menit 15, di game median Brand unggul 176 gold.
Apakah Brand counter Karma?
Hitungannya bilang enggak. Karma pegang 53% dari 2,077 game ranked Support di sini, dan selisihnya lewat pita noise. Matchup-nya tetap bisa dimenangin dari sisi {{champion}} — rate kondisional di halaman ini nunjukin di mana, masing-masing dengan jumlah game-nya.
Ngalahin Karma: game plan Brand
Keunggulan 300 gold di menit 10 bikin Brand ada di 54% dari 1,137 game. Kebalikannya, Brand turun ke 39% dari 939.
| Situasinya | Win rate | Game |
|---|---|---|
| Unggul 300 gold di menit 10 | 54% | 1,137 |
| Ketinggalan 300 gold di menit 10 | 39% | 939 |
| First blood | 53% | 645 |
| +kill di 10:00 | 51% | 774 |
| +CS di 10:00 | 46% | 1,014 |
| 0 death di 10:00 | 60% | 341 |
| 0 death di 15:00 | 68% | 99 |
Di lane ini biasanya ada yang mati sekitar 5:05 di game median, dan level 6 datang dekat 8:35. Sampai power spike kamu nyala, hati-hati sama all-in.
Build Brand buat Support, ada buktinya
Khusus lawan Karma, Brand paling sering menyelesaikan Rylai's Crystal Scepter duluan: 49.1% dari 576 game matchup ini.
Core yang paling sering jadi di matchup persis ini adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 55.3% dari 47 game.
Core yang paling sering diselesaikan Brand adalah Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: 51.0% dari 902 game waktu ketiganya jadi. Semua matchup, patch 16.1-16.12.
Kebanyakan game mulai dengan Health Potion + Health Potion; item pertama yang jadi biasanya Rylai's Crystal Scepter (11,116 game).
Rencana skill: pemain Brand max W duluan dan ambil W di level 1.