MacroMind

Bisa percaya stat matchup?

Cara MacroMind baca win rate, jumlah game, patch, tingkat keyakinan, dan kenapa angka matchup bisa beda antar situs.

  • Setiap win rate dan kurva di sini datang dari game ranked asli, di ladder yang sama yang kamu mainin tiap hari. Kami hitung apa yang beneran terjadi, terus kasih lihat angkanya.
  • 100+ game. Udah cukup buat dipercaya.
  • Halaman matchup nunjukin kondisi lane di menit 15: selisih gold, CS, dan XP kamu dengan musuh di game median, dari game yang sampai menit 15.
  • Setiap halaman matchup punya dua batas. Angka yang berdiri sendiri muncul mulai 25 game dan tampil lebih redup sampai 40. Kalimat yang bilang kamu harus ngapain butuh 40+ game.
  • Setiap win rate punya rentang: tempat angkanya kemungkinan besar mendarat kalau game-nya jauh lebih banyak. Musuh baru disebut counter kalau seluruh rentang champion kamu melawan dia ada di bawah 50%, dari 40+ game ranked.
  • "Nggak ada counter yang terbukti" artinya belum ada matchup yang lolos standar itu. Sebagai gantinya, halaman ini nunjukin matchup paling susah, masing-masing di bawah 50% dari 40+ game, lengkap dengan jumlah game-nya. Baru disebut counter kalau seluruh rentangnya di bawah 50%.
  • Halaman counter satu champion membahas role tempat dia paling sering dimainkan. Champion dapat halaman counter untuk role lain kalau tier list mengurutkan dia di sana, dan syaratnya 7.500+ game ranked di role itu plus minimal 10% dari game champion itu sendiri. Counter di halaman itu ikut aturan yang sama.
  • Setiap halaman matchup yang bisa kamu temukan di Google punya 300+ game ranked di belakangnya, atau 100+ kalau matchup itu lagi dicari pemain. Matchup dengan game lebih sedikit tetap bisa dibuka di sini, lengkap dengan jumlah game dan labelnya.
  • Tiap situs ambil dari kumpulan game yang beda dan pasang batasnya sendiri. WR 52% di sini dan 50% di tempat lain biasanya cuma beda jumlah game. Kami selalu kasih lihat jumlah game-nya biar kamu bisa nilai sendiri.