Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Xerath vs Lux

¿Cuál es el win rate de Xerath contra Lux?

En Mid, Xerath gana 53% contra Lux en 2,089 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Xerath adelante por 211 de oro.

Xerath al minuto 15

Diferencia contra Lux en la partida mediana, de 2,077 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Xerath es counter de Lux?

Sí. Xerath gana 53% de 2,089 partidas clasificatorias de Mid contra Lux. Es una ventaja real en esta línea, así que juega por ella. Las filas del 10:00 abajo muestran qué tan seguido Xerath cierra la partida con ventaja, y qué tan seguido Lux la voltea.

Cómo ganarle a Lux con Xerath

Cuando Xerath va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 60% en 1,138 partidas; atrás, baja a 45% en 950.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0060%1,138
Atrás en oro al 10:0045%950
First blood58%1,084
+kills al 10:0060%863
+CS al 10:0058%963
0 muertes al 10:0058%694
0 muertes al 15:0068%326

La primera muerte mediana en esta línea llega al 6:52; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:17. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Xerath en Mid?

Contra Lux en específico, Xerath termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 52.7% en 950 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 57.4% en 188 partidas.

El core que más termina Xerath es Luden's Echo, Shadowflame, Rabadon's Deathcap: 56.5% en 6,501 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (32,580 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Xerath maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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