Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Morgana vs Senna
¿Qué tan seguido Morgana le gana a Senna en Soporte?
Morgana contra Senna en Soporte: 48% de win rate observado en 1,899 partidas clasificatorias.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Morgana atrás por 217 de oro.
Morgana al minuto 15
- Oro: -217
- CS: 0
- XP: -134
Diferencia contra Senna en la partida mediana, de 1,886 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Morgana es counter de Senna?
Aquí no hay counter: Morgana queda en 48% en 1,899 partidas. La diferencia está en las situaciones de abajo, así que juega el lado que conoces mejor y busca la fila que más mueve el número en esta línea.
Ganarle a Senna: el plan de juego de Morgana
Una ventaja de oro al 10:00 pone a Morgana en 60% en 796 partidas. Al revés, Morgana cae a 40% en 1,102.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 60% | 796 |
| Atrás en oro al 10:00 | 40% | 1,102 |
| First blood | 54% | 785 |
| +kills al 10:00 | 54% | 659 |
| +CS al 10:00 | 45% | 907 |
| 0 muertes al 10:00 | 53% | 537 |
| 0 muertes al 15:00 | 65% | 179 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:43 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:24. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Morgana para Soporte, con recibos
Contra Senna en específico, Morgana termina Liandry's Torment primero la mayoría de las veces: 49.7% en 346 partidas de este matchup.
El core que más termina Morgana es Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, Rylai's Crystal Scepter: 56.5% en 1,332 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Liandry's Torment (11,853 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Morgana maxean Q primero y toman Q al nivel 1.