Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Lucian vs Senna

¿Cuál es el win rate de Lucian contra Senna?

En ADC, Lucian gana 47% contra Senna en 2,571 partidas clasificatorias observadas.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Lucian adelante por 591 de oro.

Lucian al minuto 15

Diferencia contra Senna en la partida mediana, de 2,560 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Lucian es counter de Senna?

No, va al revés. Senna se lleva 53% de 2,571 partidas clasificatorias de ADC. Lucian todavía la puede ganar. Las filas de abajo muestran las situaciones que la voltean, así que planea tu primer recall y tus trades alrededor de ellas.

Cómo ganarle a Senna con Lucian

Cuando Lucian va adelante en oro al 10:00, este matchup corre a 54% en 1,660 partidas; atrás, baja a 35% en 908.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0054%1,660
Atrás en oro al 10:0035%908
First blood51%1,667
+kills al 10:0054%1,497
+CS al 10:0050%1,819
0 muertes al 10:0055%677
0 muertes al 15:0065%237

La primera muerte mediana en esta línea llega al 5:57; el spike de nivel 6 cae alrededor de 7:34. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.

¿Qué arma Lucian en ADC?

Contra Senna en específico, Lucian termina Essence Reaver primero la mayoría de las veces: 47.5% en 1,179 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge: 52.1% en 403 partidas.

El core que más termina Lucian es Essence Reaver, Navori Flickerblade, Infinity Edge: 54.5% en 23,217 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Doran's Blade + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Essence Reaver (56,607 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Lucian maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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