Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Lux vs Bard

Lux vs Bard en Soporte: ¿quién gana más?

En 2,063 partidas clasificatorias de Soporte, Lux le gana a Bard el 46% de las veces.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Lux adelante por 138 de oro.

Lux al minuto 15

Diferencia contra Bard en la partida mediana, de 2,054 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Lux es counter de Bard?

Esta vez no. Bard gana 54% de las 2,063 partidas clasificatorias de Soporte contadas aquí. Quienes juegan Lux igual la recuperan en las situaciones correctas, y las filas de abajo muestran cuáles vale la pena buscar en línea.

Tu plan de juego con Lux contra Bard

Con oro arriba al 10:00, Lux gana 53% de 1,081 partidas de este matchup. Abajo al mismo minuto, la tasa baja a 38% en 980.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0053%1,081
Atrás en oro al 10:0038%980
First blood49%811
+kills al 10:0051%728
+CS al 10:0046%1,481
0 muertes al 10:0053%380
0 muertes al 15:0063%106

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 4:53 y el nivel 6 llega como al 8:38. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Lux en Soporte: los ítems que sí se arman

Contra Bard en específico, Lux termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 48.2% en 666 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame: 50.0% en 56 partidas.

El core que más termina Lux es Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame: 49.7% en 2,311 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (25,534 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Lux maxean E primero y toman E al nivel 1.

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