Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Karma vs Lulu
¿Qué tan seguido Karma le gana a Lulu en Soporte?
Karma contra Lulu en Soporte: 49% de win rate observado en 8,448 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Karma adelante por 169 de oro.
¿Karma es counter de Lulu?
Muy parejo para llamarlo counter: Karma queda en 49% en 8,448 partidas, dentro de la banda de ruido. En esta muestra ningún pick counterea al otro — la diferencia vive en las condiciones de abajo, así que juega el lado que mejor manejes.
Ganarle a Lulu: el plan de juego de Karma
Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Karma en 56% en 4,973 partidas. Al revés, Karma cae a 39% en 3,468.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 56% | 4,973 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 39% | 3,468 |
| First blood | 55% | 2,835 |
| +kills al 10:00 | 54% | 2,341 |
| +CS al 10:00 | 47% | 4,047 |
| 0 muertes al 10:00 | 58% | 2,786 |
| 0 muertes al 15:00 | 67% | 1,130 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:57 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 8:34. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Karma para Soporte, con recibos
Contra Lulu en específico, Karma termina Moonstone Renewer primero la mayoría de las veces: 48.5% en 1,619 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 53.5% en 159 partidas.
El core que más termina Karma es Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% en 2,834 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Moonstone Renewer (25,890 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Karma maxean Q primero y toman Q al nivel 1.