Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Graves vs Diana
Graves vs Diana en Jungla: ¿quién gana más?
En 4,591 partidas clasificatorias de Jungla, Graves le gana a Diana el 49% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Graves atrás por 76 de oro.
¿Graves es counter de Diana?
En esta muestra, no. Diana gana 51% de las 4,591 partidas clasificatorias de Jungla contadas aquí, una diferencia que pasa la banda de ruido. {{champion}} igual se la lleva en los momentos correctos — las tasas condicionales de abajo muestran cuáles, con sus partidas.
Tu plan de juego con Graves contra Diana
Con 300 de oro arriba al 10:00, Graves gana 59% de 2,284 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 38% en 2,304.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 59% | 2,284 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 38% | 2,304 |
| First blood | 54% | 2,806 |
| +kills al 10:00 | 60% | 1,677 |
| +CS al 10:00 | 59% | 1,943 |
| 0 muertes al 10:00 | 58% | 1,200 |
| 0 muertes al 15:00 | 72% | 401 |
En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:32 y el nivel 6 llega como al 7:01. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.
Graves en Jungla: los ítems que sí se arman
Contra Diana en específico, Graves termina Hubris primero la mayoría de las veces: 49.1% en 1,724 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Hubris, The Collector, Lord Dominik's Regards: 56.8% en 736 partidas.
El core que más termina Graves es Hubris, The Collector, Lord Dominik's Regards: 56.8% en 21,800 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Hubris (51,316 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Graves maxean Q primero y toman E al nivel 1.