Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones
Diana vs Naafiri
¿Qué tan seguido Diana le gana a Naafiri en Jungla?
Diana contra Naafiri en Jungla: 54% de win rate observado en 1,881 partidas clasificatorias.
Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Diana adelante por 69 de oro.
Diana al minuto 15
- Oro: +69
- CS: +5
- XP: +249
Diferencia contra Naafiri en la partida mediana, de 1,869 partidas que llegaron al minuto 15.
¿Diana es counter de Naafiri?
El conteo dice que sí: en 1,881 partidas clasificatorias de Jungla contra Naafiri, Diana se lleva 54%. Vale la pena jugar por esa ventaja. Revisa en las filas de abajo cuánto suma una ventaja de oro al 10:00, y cuánto le cuesta a Diana un mal arranque.
Ganarle a Naafiri: el plan de juego de Diana
Una ventaja de oro al 10:00 pone a Diana en 65% en 959 partidas. Al revés, Diana cae a 42% en 921.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| Adelante en oro al 10:00 | 65% | 959 |
| Atrás en oro al 10:00 | 42% | 921 |
| First blood | 59% | 1,192 |
| +kills al 10:00 | 65% | 687 |
| +CS al 10:00 | 62% | 1,050 |
| 0 muertes al 10:00 | 69% | 481 |
| 0 muertes al 15:00 | 79% | 220 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:27 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:49. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Diana para Jungla, con recibos
Contra Naafiri en específico, Diana termina Dusk and Dawn primero la mayoría de las veces: 54.1% en 721 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 57.2% en 208 partidas.
El core que más termina Diana es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 55.0% en 7,840 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.
La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Dusk and Dawn (30,248 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Diana maxean Q primero y toman Q al nivel 1.