Datos de matchups de MacroMind: partidas clasificatorias reales, no opiniones

Diana vs Jarvan IV

¿Qué tan seguido Diana le gana a Jarvan IV en Jungla?

Diana contra Jarvan IV en Jungla: 53% de win rate observado en 2,972 partidas clasificatorias.

Muestra global de partidas clasificatorias: juegos de todas las regiones y todos los rangos juntos, no estadísticas de un solo servidor. Datos hasta el parche 26.12; curvas actualizadas el 2026-08-07.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Diana adelante por 268 de oro.

Diana al minuto 15

Diferencia contra Jarvan IV en la partida mediana, de 2,959 partidas que llegaron al minuto 15.

¿Diana es counter de Jarvan IV?

El conteo dice que sí: en 2,972 partidas clasificatorias de Jungla contra Jarvan IV, Diana se lleva 53%. Vale la pena jugar por esa ventaja. Revisa en las filas de abajo cuánto suma una ventaja de oro al 10:00, y cuánto le cuesta a Diana un mal arranque.

Ganarle a Jarvan IV: el plan de juego de Diana

Una ventaja de oro al 10:00 pone a Diana en 61% en 1,592 partidas. Al revés, Diana cae a 44% en 1,377.

La situaciónWin ratePartidas
Adelante en oro al 10:0061%1,592
Atrás en oro al 10:0044%1,377
First blood60%1,863
+kills al 10:0062%1,188
+CS al 10:0059%2,017
0 muertes al 10:0068%781
0 muertes al 15:0079%327

Aquí alguien suele morir cerca del 6:26 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:52. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Diana para Jungla, con recibos

Contra Jarvan IV en específico, Diana termina Dusk and Dawn primero la mayoría de las veces: 53.5% en 945 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 67.7% en 254 partidas.

El core que más termina Diana es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 55.0% en 7,840 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 26.1-26.12.

La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Dusk and Dawn (30,248 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Diana maxean Q primero y toman Q al nivel 1.

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