MacroMind

¿Puedes confiar en estos números?

Aprende cómo MacroMind lee win rate, muestra, parche, confianza y por qué los números de matchup cambian entre sitios.

  • Cada win rate y cada curva aquí vienen de partidas clasificatorias reales, la misma ladder en la que juegas. Contamos lo que pasó y mostramos el número.
  • 100+ partidas. Suficiente para confiar.
  • Las páginas de matchup muestran cómo va la línea al minuto 15: tu diferencia de oro, CS y XP contra el rival en la partida mediana, de las partidas que llegaron al minuto 15.
  • Cada página de matchup tiene dos pisos. Un número solo aparece desde 25 partidas y se ve más tenue hasta 40. Una frase que te dice qué hacer necesita 40+ partidas.
  • Cada win rate viene con un rango: dónde caería lo más probable con muchas más partidas. Un rival solo es counter cuando todo el rango de tu campeón contra él queda debajo de 50%, en 40+ partidas clasificatorias.
  • "Ningún counter comprobado" significa que ningún matchup ha pasado esa vara todavía. En su lugar, la página muestra los matchups más difíciles, cada uno debajo de 50% en 40+ partidas, con su número de partidas. Se les llama counter cuando todo su rango queda debajo de 50%.
  • La página de counters de un campeón cubre el rol donde más se juega. Tiene una página de counters para otro rol cuando la tier list lo clasifica ahí, y eso pide 7,500+ partidas clasificatorias en ese rol y al menos 10% de las partidas del propio campeón. Los counters de esa página siguen las mismas reglas.
  • Cada página de matchup que encuentras en Google tiene 300+ partidas clasificatorias detrás, o 100+ cuando los jugadores buscan ese matchup. Los matchups con menos partidas también se abren aquí, con el número de partidas y el nivel de confianza en la página.
  • Cada sitio toma datos de pools distintos y fija sus propios cortes. Un 52% aquí y un 50% en otro lado normalmente significa que las muestras difieren. Siempre mostramos la cantidad de partidas para que lo juzgues tú.