Dữ liệu kèo đấu MacroMind: trận xếp hạng thật, không phải cảm tính

Rell vs Seraphine

Rell thắng Seraphine thường xuyên cỡ nào ở Hỗ trợ?

Rell đấu Seraphine ở Hỗ trợ: tỉ lệ thắng quan sát được 47% qua 2.018 trận xếp hạng.

Mẫu trận xếp hạng toàn cầu: gộp các trận từ mọi khu vực và mọi mức rank, không phải số liệu của riêng một máy chủ. Dữ liệu tính đến bản 26.12; đường cong tỉ lệ thắng cập nhật ngày 2026-08-07.

Đến phút 15, trận trung vị có Rell bị dẫn 225 vàng.

Rell ở phút 15

Chênh lệch với Seraphine ở trận trung vị, từ 2.007 trận kéo dài tới phút 15.

Rell có khắc chế Seraphine không?

Số liệu nói không. Seraphine giữ 53% trong 2.018 trận xếp hạng Hỗ trợ ở đây. Đường này vẫn thắng được. Rell gỡ lại từ các tình huống bên dưới, nên hãy nắm tình huống nào xoay kèo trước khi khóa Rell gặp Seraphine.

Đánh bại Seraphine: lối chơi cho Rell

Dẫn vàng ở phút 10 đưa Rell lên 57% qua 767 trận. Ngược lại, Rell rơi xuống 41% qua 1.250.

Tình huốngTỉ lệ thắngSố trận
Dẫn vàng ở phút 1057%767
Bị dẫn vàng ở phút 1041%1.250
Chiến công đầu54%623
+mạng phút 10:0054%473
+CS phút 10:0046%1.036
0 chết phút 10:0054%433
0 chết phút 15:0065%144

Kèo này thường có mạng đầu quanh 5:08 ở trận trung vị, và cấp 6 tới gần 8:58. Trước khi power spike mở, cẩn thận kèo all-in.

Đồ của Rell ở Hỗ trợ, có bằng chứng

Riêng khi gặp Seraphine, Rell thường lên Zeke's Convergence xong trước nhất: 48,3% qua 534 trận của kèo này.

Bộ ba đồ Rell hoàn thành nhiều nhất là Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 62,4% qua 921 trận khi lên đủ cả ba. Tính mọi kèo, bản 26.1-26.12.

Đa số trận khởi đầu với Health Potion + Health Potion; món hoàn thành đầu tiên thường là Zeke's Convergence (11.475 trận).

Thứ tự kỹ năng: người chơi Rell nâng tối đa W trước và lấy W ở cấp 1.

Người chơi cũng hay so kèo