Dữ liệu kèo đấu MacroMind: trận xếp hạng thật, không phải cảm tính

Karma vs Rell

Karma thắng Rell thường xuyên cỡ nào ở Hỗ trợ?

Karma đấu Rell ở Hỗ trợ: tỉ lệ thắng quan sát được 50% qua 2.390 trận xếp hạng.

Mẫu trận xếp hạng toàn cầu: gộp các trận từ mọi khu vực và mọi mức rank, không phải số liệu của riêng một máy chủ. Dữ liệu tính đến bản 26.12; đường cong tỉ lệ thắng cập nhật ngày 2026-08-07.

Đến phút 15, trận trung vị có Karma dẫn 116 vàng.

Karma ở phút 15

Chênh lệch với Rell ở trận trung vị, từ 2.367 trận kéo dài tới phút 15.

Karma có khắc chế Rell không?

Không có khắc chế ở đây: Karma đứng ở 50% qua 2.390 trận. Kèo xoay ở các tình huống bên dưới, nên chơi bên bạn hiểu rõ hơn và nhắm vào dòng làm con số thay đổi nhiều nhất ở đường này.

Đánh bại Rell: lối chơi cho Karma

Dẫn vàng ở phút 10 đưa Karma lên 57% qua 1.365 trận. Ngược lại, Karma rơi xuống 40% qua 1.024.

Tình huốngTỉ lệ thắngSố trận
Dẫn vàng ở phút 1057%1.365
Bị dẫn vàng ở phút 1040%1.024
Chiến công đầu53%797
+mạng phút 10:0054%717
+CS phút 10:0048%895
0 chết phút 10:0059%618
0 chết phút 15:0067%211

Kèo này thường có mạng đầu quanh 6:00 ở trận trung vị, và cấp 6 tới gần 8:41. Trước khi power spike mở, cẩn thận kèo all-in.

Đồ của Karma ở Hỗ trợ, có bằng chứng

Riêng khi gặp Rell, Karma thường lên Moonstone Renewer xong trước nhất: 50,3% qua 459 trận của kèo này.

Bộ ba đồ hoàn thành nhiều nhất trong đúng kèo này là Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 55,9% qua 68 trận.

Bộ ba đồ Karma hoàn thành nhiều nhất là Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57,2% qua 2.834 trận khi lên đủ cả ba. Tính mọi kèo, bản 26.1-26.12.

Đa số trận khởi đầu với Health Potion + Health Potion; món hoàn thành đầu tiên thường là Moonstone Renewer (25.890 trận).

Thứ tự kỹ năng: người chơi Karma nâng tối đa Q trước và lấy Q ở cấp 1.

Người chơi cũng hay so kèo