MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Seraphine vs Brand

Destek rolünde Seraphine vs Brand: kim daha çok kazanıyor?

2.196 dereceli Destek maçı sayıldığında Seraphine, Brand karşısında maçların %50 kadarını kazanıyor.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Seraphine 28 altın geride.

15. dakikada Seraphine

Medyan maçta Brand karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 2.184 maç.

Seraphine bu eşleşmede Brand için counter mı?

Sayıma göre başa baş: Seraphine, 2.196 maçta %50 seviyesinde. Hiçbir pick koridoru tek başına kazanmıyor; daha iyi oynadığın tarafı seç ve aşağıdaki satırlarla bu maçı hangi erken anların çevirdiğine bak.

Brand karşısında Seraphine oyun planın

10:00'da altında öndeyken Seraphine, bu eşleşmenin 1.128 maçında %59 kazanıyor. Aynı dakikada gerideyken oran 1.068 maçta %42 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%591.128
10:00'da altında geride%421.068
İlk kan%56983
10:00'da +kill%55764
10:00'da +CS%50963
10:00'da 0 ölüm%60659
15:00'da 0 ölüm%73210

Buranın medyan oyununda ilk ölüm 6:58 civarı geliyor, seviye 6 ise 8:18 dolaylarında. Spike'ın açılana kadar all-in penceresine dikkat et.

Destek rolünde Seraphine: gerçekten çıkılan itemler

Özellikle Brand karşısında Seraphine en sık önce Echoes of Helia bitiriyor: bu eşleşmenin 650 maçında %51,5.

Seraphine oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: üçü de bittiğinde 1.196 maçta %59,4. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Echoes of Helia (33.429 maç).

Yetenek planı: Seraphine oyuncuları önce Q kasıyor, 1. seviyede Q alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor