MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Rell vs Thresh

Rell, Destek rolünde Thresh karşısında ne sıklıkla kazanıyor?

Destek Rell vs Thresh: 3.559 gözlemlenen dereceli maçta %51 kazanma oranı.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Rell 73 altın geride.

15. dakikada Rell

Medyan maçta Thresh karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 3.537 maç.

Rell bu eşleşmede Thresh için counter mı?

Burada counter yok: Rell, 3.559 maçta %51 seviyesinde. Fark aşağıdaki anlarda; daha iyi bildiğin tarafı oyna ve bu koridorda sayıyı en çok oynatan satırın peşine düş.

Thresh nasıl yenilir: Rell oyun planı

10:00'daki altın avantajı Rell tarafını 1.584 maçta %61 yapıyor. Tersine dönerse Rell 1.973 maçta %42 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%611.584
10:00'da altında geride%421.973
İlk kan%561.024
10:00'da +kill%57956
10:00'da +CS%471.606
10:00'da 0 ölüm%62535
15:00'da 0 ölüm%74176

Bu koridorda ilk ölüm medyan oyunda genelde 4:23 civarı geliyor, 6. seviye ise 9:05 dolaylarında. Power spike açılana kadar all-in'e saygı göster.

Kanıtlı Rell Destek build'i

Özellikle Thresh karşısında Rell en sık önce Zeke's Convergence bitiriyor: bu eşleşmenin 728 maçında %50,4.

Tam bu eşleşmede en çok tamamlanan çekirdek Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 55 maçta %56,4.

Rell oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: üçü de bittiğinde 921 maçta %62,4. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Zeke's Convergence (11.475 maç).

Yetenek planı: Rell oyuncuları önce W kasıyor, 1. seviyede W alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor