MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Karma vs Seraphine

Karma, Destek rolünde Seraphine karşısında ne sıklıkla kazanıyor?

Destek Karma vs Seraphine: 6.139 gözlemlenen dereceli maçta %48 kazanma oranı.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Karma 106 altın geride.

15. dakikada Karma

Medyan maçta Seraphine karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 6.107 maç.

Karma bu eşleşmede Seraphine için counter mı?

Sayım hayır diyor. Seraphine burada 6.139 dereceli Destek maçının %52 kadarını tutuyor. Koridor yine de kazanılabilir. Karma aşağıdaki anlardan geri dönüyor; Seraphine karşısında Karma kilitlemeden önce hangilerinin maçı çevirdiğini öğren.

Seraphine nasıl yenilir: Karma oyun planı

10:00'daki altın avantajı Karma tarafını 2.770 maçta %56 yapıyor. Tersine dönerse Karma 3.365 maçta %42 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%562.770
10:00'da altında geride%423.365
İlk kan%551.854
10:00'da +kill%541.301
10:00'da +CS%472.936
10:00'da 0 ölüm%541.881
15:00'da 0 ölüm%62750

Bu koridorda ilk ölüm medyan oyunda genelde 6:53 civarı geliyor, 6. seviye ise 8:32 dolaylarında. Power spike açılana kadar all-in'e saygı göster.

Kanıtlı Karma Destek build'i

Özellikle Seraphine karşısında Karma en sık önce Echoes of Helia bitiriyor: bu eşleşmenin 1.317 maçında %48,5.

Tam bu eşleşmede en çok tamamlanan çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 139 maçta %56,1.

Karma oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: üçü de bittiğinde 2.834 maçta %57,2. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Moonstone Renewer (25.890 maç).

Yetenek planı: Karma oyuncuları önce Q kasıyor, 1. seviyede Q alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor