MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Karma vs Rakan

Karma, Destek rolünde Rakan karşısında ne sıklıkla kazanıyor?

Destek Karma vs Rakan: 2.611 gözlemlenen dereceli maçta %48 kazanma oranı.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Karma 143 altın önde.

15. dakikada Karma

Medyan maçta Rakan karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 2.598 maç.

Karma bu eşleşmede Rakan için counter mı?

Sayım hayır diyor. Rakan burada 2.611 dereceli Destek maçının %52 kadarını tutuyor. Koridor yine de kazanılabilir. Karma aşağıdaki anlardan geri dönüyor; Rakan karşısında Karma kilitlemeden önce hangilerinin maçı çevirdiğini öğren.

Rakan nasıl yenilir: Karma oyun planı

10:00'daki altın avantajı Karma tarafını 1.537 maçta %54 yapıyor. Tersine dönerse Karma 1.072 maçta %39 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%541.537
10:00'da altında geride%391.072
İlk kan%53887
10:00'da +kill%53768
10:00'da +CS%46922
10:00'da 0 ölüm%56925
15:00'da 0 ölüm%67350

Bu koridorda ilk ölüm medyan oyunda genelde 7:04 civarı geliyor, 6. seviye ise 8:37 dolaylarında. Power spike açılana kadar all-in'e saygı göster.

Kanıtlı Karma Destek build'i

Özellikle Rakan karşısında Karma en sık önce Moonstone Renewer bitiriyor: bu eşleşmenin 518 maçında %49,0.

Tam bu eşleşmede en çok tamamlanan çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 49 maçta %57,1.

Karma oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: üçü de bittiğinde 2.834 maçta %57,2. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Moonstone Renewer (25.890 maç).

Yetenek planı: Karma oyuncuları önce Q kasıyor, 1. seviyede Q alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor