MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Karma vs Mel

Karma, Destek rolünde Mel karşısında ne sıklıkla kazanıyor?

Destek Karma vs Mel: 1.511 gözlemlenen dereceli maçta %58 kazanma oranı.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Karma 402 altın geride.

15. dakikada Karma

Medyan maçta Mel karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 1.503 maç.

Karma bu eşleşmede Mel için counter mı?

Sayım evet diyor: Mel karşısındaki 1.511 dereceli Destek maçında Karma %58 alıyor. Bu avantaj için oynamaya değer. 10:00'daki altın avantajının ne kadar eklediğini ve kötü bir başlangıcın Karma için neye mal olduğunu aşağıdaki satırlarda gör.

Mel nasıl yenilir: Karma oyun planı

10:00'daki altın avantajı Karma tarafını 524 maçta %66 yapıyor. Tersine dönerse Karma 986 maçta %54 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%66524
10:00'da altında geride%54986
İlk kan%65498
10:00'da +kill%64244
10:00'da +CS%57599
10:00'da 0 ölüm%61390
15:00'da 0 ölüm%68150

Bu koridorda ilk ölüm medyan oyunda genelde 6:11 civarı geliyor, 6. seviye ise 8:42 dolaylarında. Power spike açılana kadar all-in'e saygı göster.

Kanıtlı Karma Destek build'i

Özellikle Mel karşısında Karma en sık önce Moonstone Renewer bitiriyor: bu eşleşmenin 274 maçında %58,4.

Tam bu eşleşmede en çok tamamlanan çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 45 maçta %64,4.

Karma oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: üçü de bittiğinde 2.834 maçta %57,2. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Moonstone Renewer (25.890 maç).

Yetenek planı: Karma oyuncuları önce Q kasıyor, 1. seviyede Q alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor