MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Brand vs Senna

Brand, Destek rolünde Senna karşısında ne sıklıkla kazanıyor?

Destek Brand vs Senna: 1.350 gözlemlenen dereceli maçta %48 kazanma oranı.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Brand 111 altın geride.

15. dakikada Brand

Medyan maçta Senna karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 1.341 maç.

Brand bu eşleşmede Senna için counter mı?

Burada counter yok: Brand, 1.350 maçta %48 seviyesinde. Fark aşağıdaki anlarda; daha iyi bildiğin tarafı oyna ve bu koridorda sayıyı en çok oynatan satırın peşine düş.

Senna nasıl yenilir: Brand oyun planı

10:00'daki altın avantajı Brand tarafını 621 maçta %57 yapıyor. Tersine dönerse Brand 729 maçta %40 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%57621
10:00'da altında geride%40729
İlk kan%53530
10:00'da +kill%52537
10:00'da +CS%43593
10:00'da 0 ölüm%55247
15:00'da 0 ölüm%6260

Bu koridorda ilk ölüm medyan oyunda genelde 5:25 civarı geliyor, 6. seviye ise 8:14 dolaylarında. Power spike açılana kadar all-in'e saygı göster.

Kanıtlı Brand Destek build'i

Özellikle Senna karşısında Brand en sık önce Rylai's Crystal Scepter bitiriyor: bu eşleşmenin 329 maçında %49,8.

Brand oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, Morellonomicon: üçü de bittiğinde 902 maçta %51,0. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Rylai's Crystal Scepter (11.116 maç).

Yetenek planı: Brand oyuncuları önce W kasıyor, 1. seviyede W alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor