Dados de confronto da MacroMind: partidas ranqueadas reais, não opiniões

Rell vs Seraphine

Com que frequência Rell vence Seraphine em Suporte?

Rell contra Seraphine em Suporte: 47% de taxa de vitória observada em 2.018 partidas ranqueadas.

Amostra global de partidas ranqueadas: jogos de todas as regiões e todos os elos somados, não estatísticas de um servidor só. Dados até o patch 26.12; curvas atualizadas em 2026-08-07.

Aos 15 minutos, a partida mediana tem Rell atrás por 225 de ouro.

Rell aos 15:00

Diferença para Seraphine na partida mediana, em 2.007 partidas que chegaram aos 15:00.

Rell é counter de Seraphine?

A contagem diz não. Seraphine fica com 53% de 2.018 partidas ranqueadas de Suporte aqui. A rota ainda dá para ganhar. Rell vira nas situações abaixo, então aprenda quais delas decidem antes de travar Rell contra Seraphine.

Vencendo Seraphine: o plano de jogo de Rell

Uma vantagem de ouro aos 10:00 coloca Rell em 57% em 767 partidas. Invertida, Rell cai para 41% em 1.250.

A situaçãoTaxa de vitóriaPartidas
À frente no ouro aos 10:0057%767
Atrás no ouro aos 10:0041%1.250
First blood54%623
+abates aos 10:0054%473
+CS aos 10:0046%1.036
0 mortes aos 10:0054%433
0 mortes aos 15:0065%144

Alguém costuma morrer aqui por volta de 5:08 na partida mediana, e o nível 6 chega perto de 8:58. Até seu power spike ligar, respeite o all-in.

Build de Rell para Suporte, com provas

Contra Seraphine especificamente, Rell finaliza Zeke's Convergence primeiro com mais frequência: 48,3% em 534 partidas deste confronto.

O core que Rell mais finaliza é Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 62,4% em 921 partidas quando os três ficaram prontos. Todos os confrontos, patches 26.1-26.12.

A maioria das partidas começa com Health Potion + Health Potion; o primeiro item finalizado costuma ser Zeke's Convergence (11.475 partidas).

Plano de skills: quem joga de Rell maximiza W primeiro e começa com W no nível 1.

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