Dados de confronto da MacroMind: partidas ranqueadas reais, não opiniões

Nocturne vs Wukong

Nocturne vs Wukong em Selva: quem vence mais?

Em 1.873 partidas ranqueadas de Selva, Nocturne vence Wukong em 49% delas.

Amostra global de partidas ranqueadas: jogos de todas as regiões e todos os elos somados, não estatísticas de um servidor só. Dados até o patch 26.12; curvas atualizadas em 2026-08-07.

Aos 15 minutos, a partida mediana tem Nocturne à frente por 148 de ouro.

Nocturne aos 15:00

Diferença para Wukong na partida mediana, em 1.863 partidas que chegaram aos 15:00.

Nocturne é counter de Wukong?

Empate na contagem: Nocturne fica em 49% em 1.873 partidas. Nenhum pick ganha a rota sozinho, então jogue do lado que você domina e use as linhas abaixo para ver quais situações do começo decidem essa.

Seu plano de jogo de Nocturne contra Wukong

Com ouro à frente aos 10:00, Nocturne vence 56% de 1.044 partidas deste confronto. Atrás no mesmo minuto, a taxa cai para 40% em 828.

A situaçãoTaxa de vitóriaPartidas
À frente no ouro aos 10:0056%1.044
Atrás no ouro aos 10:0040%828
First blood53%1.205
+abates aos 10:0057%759
+CS aos 10:0054%1.083
0 mortes aos 10:0057%616
0 mortes aos 15:0065%267

Na partida mediana daqui, a primeira morte vem perto de 7:22 e o nível 6 chega por volta de 6:56. Até seu spike ligar, respeite a janela de all-in.

Nocturne em Selva: os itens que saem de verdade

Contra Wukong especificamente, Nocturne finaliza Experimental Hexplate primeiro com mais frequência: 48,8% em 434 partidas deste confronto.

O core mais finalizado neste confronto exato é Experimental Hexplate, Stridebreaker, Black Cleaver: 51,1% em 94 partidas.

O core que Nocturne mais finaliza é Experimental Hexplate, Stridebreaker, Black Cleaver: 55,2% em 4.609 partidas quando os três ficaram prontos. Todos os confrontos, patches 26.1-26.12.

A maioria das partidas começa com Scorchclaw Pup + Health Potion; o primeiro item finalizado costuma ser Experimental Hexplate (21.998 partidas).

Plano de skills: quem joga de Nocturne maximiza Q primeiro e começa com Q no nível 1.

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