Dados de confronto da MacroMind — partidas ranqueadas reais, não opinião
Karma vs Lux
Com que frequência Karma vence Lux em Suporte?
Karma contra Lux em Suporte: 51% de taxa de vitória observada em 4,185 partidas ranqueadas. Contado de partidas reais, e cada número aqui vem com o número de partidas por trás dele.
Aos 15 minutos, a partida mediana tem Karma atrás por 297 de ouro.
Karma é counter de Lux?
Apertado demais para chamar de counter: Karma fica em 51% em 4,185 partidas, dentro da faixa de ruído. Nesta amostra nenhum pick countera o outro — a diferença vive nas condições abaixo, então jogue do lado que você conhece melhor.
Vencendo Lux: o plano de jogo de Karma
Uma vantagem de 300 de ouro aos 10:00 coloca Karma em 62% em 1,762 partidas. Invertida, Karma cai para 43% em 2,420.
| A situação | Taxa de vitória | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de ouro à frente aos 10:00 | 62% | 1,762 |
| 300 de ouro atrás aos 10:00 | 43% | 2,420 |
| First blood | 58% | 1,282 |
| +abates aos 10:00 | 59% | 927 |
| +CS aos 10:00 | 49% | 1,664 |
| 0 mortes aos 10:00 | 60% | 1,064 |
| 0 mortes aos 15:00 | 69% | 368 |
Alguém costuma morrer aqui por volta de 5:53 na partida mediana, e o nível 6 chega perto de 8:38. Até seu power spike ligar, respeite o all-in.
Build de Karma para Suporte, com provas
Contra Lux especificamente, Karma finaliza Moonstone Renewer primeiro com mais frequência: 52.8% em 697 partidas deste confronto.
O core mais finalizado neste confronto exato é Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 63.4% em 93 partidas.
O core que Karma mais finaliza é Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: 57.2% em 2,834 partidas quando os três ficaram prontos. Todos os confrontos, patches 16.1-16.12.
A maioria das partidas começa com Health Potion + Health Potion; o primeiro item finalizado costuma ser Moonstone Renewer (25,890 partidas).
Plano de skills: quem joga de Karma maximiza Q primeiro e começa com Q no nível 1.