MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

직스 vs 진

바텀에서 직스은(는) 진을(를) 얼마나 자주 이길까?

바텀 직스 vs 진: 관측된 랭크 게임 2,933판 기준 승률 52%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 직스이(가) 197 골드 뒤처집니다.

15분 시점 직스

15분까지 간 2,915판의 중앙값 게임 기준, 진 대비 차이.

직스은 진의 카운터인가요?

집계는 예라고 합니다. 진 상대 랭크 바텀 2,933판에서 직스이(가) 52%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 직스에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.

진 공략: 직스 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 직스을(를) 1,112판 기준 62%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,821판 기준 46%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬62%1,112
10:00에 골드 뒤짐46%1,821
퍼스트 블러드58%1,362
10:00 킬 우위61%764
10:00 CS 우위58%1,199
10:00 노데스56%836
15:00 노데스62%339

이 라인은 보통 중앙값 기준 6:35쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:10 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 직스 바텀 빌드

진 상대로는 직스이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 807판에서 51.9%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 루덴의 메아리, 지평선의 초점, 그림자불꽃. 184판에서 57.1%입니다.

직스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 지평선의 초점, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 2,407판에서 54.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(10,626판).

스킬 플랜: 직스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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