MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
직스 vs 이즈리얼
바텀에서 직스은(는) 이즈리얼을(를) 얼마나 자주 이길까?
바텀 직스 vs 이즈리얼: 관측된 랭크 게임 2,975판 기준 승률 52%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 직스이(가) 36 골드 뒤처집니다.
15분 시점 직스
- 골드: -36
- CS: 0
- 경험치: +191
15분까지 간 2,954판의 중앙값 게임 기준, 이즈리얼 대비 차이.
직스은 이즈리얼의 카운터인가요?
집계는 예라고 합니다. 이즈리얼 상대 랭크 바텀 2,975판에서 직스이(가) 52%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 직스에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.
이즈리얼 공략: 직스 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 직스을(를) 1,253판 기준 63%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,721판 기준 45%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 63% | 1,253 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 45% | 1,721 |
| 퍼스트 블러드 | 58% | 1,456 |
| 10:00 킬 우위 | 63% | 864 |
| 10:00 CS 우위 | 59% | 1,249 |
| 10:00 노데스 | 59% | 845 |
| 15:00 노데스 | 67% | 365 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 5:48쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:10 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 직스 바텀 빌드
이즈리얼 상대로는 직스이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 841판에서 54.9%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 루덴의 메아리, 지평선의 초점, 그림자불꽃. 185판에서 54.1%입니다.
직스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 지평선의 초점, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 2,407판에서 54.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(10,626판).
스킬 플랜: 직스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.