MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
자크 vs 비에고
정글 자크 vs 비에고: 누가 더 많이 이길까?
랭크 정글 2,081판을 세어 보면 자크이(가) 비에고을(를) 50% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 자크이(가) 619 골드 뒤처집니다.
15분 시점 자크
- 골드: -619
- CS: -13
- 경험치: -495
15분까지 간 2,073판의 중앙값 게임 기준, 비에고 대비 차이.
자크은 비에고의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 자크은(는) 2,081판에서 50%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
비에고 상대 자크 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 자크은(는) 이 매치업 710판에서 63%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,368판 기준 44%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 63% | 710 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 44% | 1,368 |
| 퍼스트 블러드 | 55% | 1,253 |
| 10:00 킬 우위 | 58% | 564 |
| 10:00 CS 우위 | 60% | 511 |
| 10:00 노데스 | 60% | 871 |
| 15:00 노데스 | 68% | 414 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 8:26 근처, 6레벨은 7:22 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
정글 자크, 실제로 나가는 아이템
비에고 상대로는 자크이(가) 태양불꽃 방패을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 619판에서 51.9%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 마법공학 로켓 벨트, 태양불꽃 방패, 정령의 형상. 116판에서 48.3%입니다.
자크이(가) 가장 많이 완성한 코어: 마법공학 로켓 벨트, 태양불꽃 방패, 정령의 형상. 셋 다 완성한 1,856판에서 55.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 새끼 이끼쿵쿵이 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 태양불꽃 방패입니다(9,199판).
스킬 플랜: 자크 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.