MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

유나라 vs 자야

바텀에서 유나라은(는) 자야을(를) 얼마나 자주 이길까?

바텀 유나라 vs 자야: 관측된 랭크 게임 1,974판 기준 승률 45%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 유나라이(가) 112 골드 뒤처집니다.

15분 시점 유나라

15분까지 간 1,968판의 중앙값 게임 기준, 자야 대비 차이.

유나라은 자야의 카운터인가요?

집계는 아니라고 합니다. 자야이(가) 여기서 랭크 바텀 1,974판 중 55%를 가져갑니다. 그래도 이길 수 있는 라인입니다. 유나라은(는) 아래 상황에서 판을 되찾으니, 자야 상대로 유나라을(를) 픽하기 전에 어떤 상황이 판을 흔드는지 익혀 두세요.

자야 공략: 유나라 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 유나라을(를) 901판 기준 57%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,073판 기준 34%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬57%901
10:00에 골드 뒤짐34%1,073
퍼스트 블러드55%911
10:00 킬 우위59%674
10:00 CS 우위54%906
10:00 노데스57%370
15:00 노데스67%142

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:54쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:36 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 유나라 바텀 빌드

자야 상대로는 유나라이(가) 크라켄 학살자을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 868판에서 44.0%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 크라켄 학살자, 악마사냥꾼의 화살, 무한의 대검. 415판에서 48.2%입니다.

유나라이(가) 가장 많이 완성한 코어: 크라켄 학살자, 악마사냥꾼의 화살, 무한의 대검. 셋 다 완성한 21,067판에서 53.8%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 크라켄 학살자입니다(42,587판).

스킬 플랜: 유나라 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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