MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

자야 vs 이즈리얼

바텀에서 자야은(는) 이즈리얼을(를) 얼마나 자주 이길까?

바텀 자야 vs 이즈리얼: 관측된 랭크 게임 3,968판 기준 승률 52%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 자야이(가) 163 골드 뒤처집니다.

15분 시점 자야

15분까지 간 3,943판의 중앙값 게임 기준, 이즈리얼 대비 차이.

자야은 이즈리얼의 카운터인가요?

집계는 예라고 합니다. 이즈리얼 상대 랭크 바텀 3,968판에서 자야이(가) 52%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 자야에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.

이즈리얼 공략: 자야 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 자야을(를) 1,802판 기준 64%로 올립니다. 반대로 뒤지면 2,166판 기준 42%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬64%1,802
10:00에 골드 뒤짐42%2,166
퍼스트 블러드59%1,998
10:00 킬 우위64%1,422
10:00 CS 우위64%1,593
10:00 노데스63%776
15:00 노데스69%325

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:20쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:33 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 자야 바텀 빌드

이즈리얼 상대로는 자야이(가) 정수 약탈자을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 1,104판에서 55.2%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 정수 약탈자, 나보리 명멸검, 무한의 대검. 642판에서 62.5%입니다.

자야이(가) 가장 많이 완성한 코어: 정수 약탈자, 나보리 명멸검, 무한의 대검. 셋 다 완성한 9,671판에서 56.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 정수 약탈자입니다(16,504판).

스킬 플랜: 자야 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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