MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

블라디미르 vs 야스오

미드 블라디미르 vs 야스오: 누가 더 많이 이길까?

랭크 미드 2,896판을 세어 보면 블라디미르이(가) 야스오을(를) 52% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 블라디미르이(가) 40 골드 앞섭니다.

15분 시점 블라디미르

15분까지 간 2,877판의 중앙값 게임 기준, 야스오 대비 차이.

블라디미르은 야스오의 카운터인가요?

집계상 예입니다. 블라디미르이(가) 야스오 상대 랭크 미드 2,896판에서 52%를 이깁니다. 우위를 지키세요. 아래 지표가 10:00 골드 리드일 때 블라디미르의 승률과, 뒤졌을 때 얼마나 떨어지는지 보여줍니다.

야스오 상대 블라디미르 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 블라디미르은(는) 이 매치업 1,372판에서 66%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,521판 기준 40%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬66%1,372
10:00에 골드 뒤짐40%1,521
퍼스트 블러드60%1,489
10:00 킬 우위66%1,100
10:00 CS 우위64%1,248
10:00 노데스63%807
15:00 노데스73%384

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:50 근처, 6레벨은 5:28 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

미드 블라디미르, 실제로 나가는 아이템

야스오 상대로는 블라디미르이(가) 마법공학 로켓 벨트을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 1,068판에서 51.8%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 라바돈의 죽음모자. 298판에서 59.1%입니다.

블라디미르이(가) 가장 많이 완성한 코어: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 라바돈의 죽음모자. 셋 다 완성한 4,864판에서 59.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 마법공학 로켓 벨트입니다(18,911판).

스킬 플랜: 블라디미르 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

이런 매치업도 많이 봅니다