MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

바이 vs 자르반 4세

정글 바이 vs 자르반 4세: 누가 더 많이 이길까?

랭크 정글 2,028판을 세어 보면 바이이(가) 자르반 4세을(를) 50% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 바이이(가) 110 골드 뒤처집니다.

15분 시점 바이

15분까지 간 2,014판의 중앙값 게임 기준, 자르반 4세 대비 차이.

바이은 자르반 4세의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 바이은(는) 2,028판에서 50%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

자르반 4세 상대 바이 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 바이은(는) 이 매치업 900판에서 61%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,127판 기준 41%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬61%900
10:00에 골드 뒤짐41%1,127
퍼스트 블러드55%1,163
10:00 킬 우위62%711
10:00 CS 우위56%1,018
10:00 노데스58%542
15:00 노데스72%228

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:56 근처, 6레벨은 7:07 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

정글 바이, 실제로 나가는 아이템

자르반 4세 상대로는 바이이(가) 갈라진 하늘을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 362판에서 49.7%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 갈라진 하늘, 칠흑의 양날 도끼, 수호 천사. 88판에서 62.5%입니다.

바이이(가) 가장 많이 완성한 코어: 갈라진 하늘, 칠흑의 양날 도끼, 수호 천사. 셋 다 완성한 1,850판에서 61.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 바람돌이 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 갈라진 하늘입니다(9,877판).

스킬 플랜: 바이 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

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