MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

트린다미어 vs 다리우스

탑에서 트린다미어은(는) 다리우스을(를) 얼마나 자주 이길까?

탑 트린다미어 vs 다리우스: 관측된 랭크 게임 1,537판 기준 승률 51%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 트린다미어이(가) 49 골드 뒤처집니다.

15분 시점 트린다미어

15분까지 간 1,530판의 중앙값 게임 기준, 다리우스 대비 차이.

트린다미어은 다리우스의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 트린다미어은(는) 1,537판에서 51%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

다리우스 공략: 트린다미어 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 트린다미어을(를) 793판 기준 59%로 올립니다. 반대로 뒤지면 743판 기준 42%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬59%793
10:00에 골드 뒤짐42%743
퍼스트 블러드57%927
10:00 킬 우위61%652
10:00 CS 우위58%724
10:00 노데스67%245
15:00 노데스79%93

이 라인은 보통 중앙값 기준 4:07쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 5:40 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 트린다미어 탑 빌드

다리우스 상대로는 트린다미어이(가) 굶주린 히드라을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 179판에서 50.3%입니다.

트린다미어이(가) 가장 많이 완성한 코어: 굶주린 히드라, 유령 무희, 무한의 대검. 셋 다 완성한 840판에서 57.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 굶주린 히드라입니다(6,837판).

스킬 플랜: 트린다미어 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.

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