MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

사일러스 vs 비에고

정글에서 사일러스은(는) 비에고을(를) 얼마나 자주 이길까?

정글 사일러스 vs 비에고: 관측된 랭크 게임 5,318판 기준 승률 48%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 사일러스이(가) 303 골드 뒤처집니다.

15분 시점 사일러스

15분까지 간 5,294판의 중앙값 게임 기준, 비에고 대비 차이.

사일러스은 비에고의 카운터인가요?

집계는 아니라고 합니다. 비에고이(가) 여기서 랭크 정글 5,318판 중 52%를 가져갑니다. 그래도 이길 수 있는 라인입니다. 사일러스은(는) 아래 상황에서 판을 되찾으니, 비에고 상대로 사일러스을(를) 픽하기 전에 어떤 상황이 판을 흔드는지 익혀 두세요.

비에고 공략: 사일러스 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 사일러스을(를) 2,342판 기준 61%로 올립니다. 반대로 뒤지면 2,975판 기준 38%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬61%2,342
10:00에 골드 뒤짐38%2,975
퍼스트 블러드54%3,211
10:00 킬 우위60%2,058
10:00 CS 우위59%1,759
10:00 노데스60%1,380
15:00 노데스74%548

이 라인은 보통 중앙값 기준 6:20쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 7:16 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 사일러스 정글 빌드

비에고 상대로는 사일러스이(가) 마법공학 로켓 벨트을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 2,014판에서 47.8%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 733판에서 52.9%입니다.

사일러스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 마법공학 로켓 벨트, 균열 생성기, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 12,052판에서 54.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 새끼 화염발톱 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 마법공학 로켓 벨트입니다(32,249판).

스킬 플랜: 사일러스 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.

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